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【懺悔】イスクイルをパクりました

えー今回の記事は自分の言語の文法がイスクイルをパクったのでそれについて話します,
ZpDIC

言い訳

遡ること今日(もう昨日じゃねえか!in朝四時)の昼前、矛盾と混沌ニキにイスクイルを教えてもらってたんですよ。へ〜イスクイルってこうなってんだと今更知りました。そして私は心を射られました。そうスロットに。
🎰←これじゃないですよ。(18歳未満の人はパチスロ行っちゃダメだよ🙅)まぁみなさん知ってるとは思いますが、スロットってそこに音素やらなんやらをぶちこむんですが私はこれを見てふと思いました。格変化600個言語(前回参照)と組み合わせたらおもろいんじゃね?????と。まぁそれで作ったんですよね。まぁ私のパチモンは語根となる単語に時制、感情、品詞、敬語、助動詞、派生、格をつけて一つの語とするんですが、まあ言っても似てるのって派生くらいですけどね。派生では例えば「農業」という語根に「〜する人」と派生させる。すると農家になる。みたいな感じです。あとこのパチモンは欠陥だらけで時制のほとんどと感情、敬語、助動詞、派生は動詞以外だとほとんど使えません。これをどうにかするアイディア募集してます。こんなに欠陥だらけだと作者の頭が1番心配なのです。

涙の削除

そして作ったはいいけど今まで出してた今日のシクハトゥルク語(X参照)どうしよと思いました。私は決断しました。消しました。結構苦しかったです。ZpDICの方も消したのでもう後戻りできません。これからずっとイスクイルのパチモンとして生きていくことになります。でも大丈夫!俺たちには600以上の格変化(ともだち)がいる!そして俺たちの冒険はまだまだ続く!

ご愛読ありがとうございました⭐︎

いも先生の次回作にご期待ください!

次回!いも死す!デュエルスタンバイ!

あとがき (読んでも読まなくてもいいです)

今回の記事は徹夜してイスクイルのパチモンを作った後にノリで書いているのですがそろそろ眠いです。あと今回の方向転換で唯一良かったのは比較的初期段階に変えられたことですね。そこまで被害が大きくなくて安心。あと誰か有識者の方僕のZpDICにシクハトゥルク語の文法出てるのでそれ見てここをこうした方がいいみたいなことじゃんじゃん言ってください。改良していきたいのでね。
さて,次回はフォントを使った話かパチモンの文法解説かだと思います。それじゃあデュエルスタンバイ!

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