大家好歡迎回到我的文章!這是降臨節日曆關於人工語言第十四天的文章。
昨天的由yuzuru_sofia影片關於yuki-mima看起來讓做向知道得人工語言不詳的人、還這個語言yuki-mima的構詞形態看起來跟Lineparine語的那個很像、就使用後綴助綴而言。
我想說關於我正在做的多少人工語言、還告訴您們CLA號碼的近況。
請您們真快樂的閱讀這文章、和使用這個我的語言!
外語(Oinarшalm語)
那麼、我來談談我的語言。雖然我覺得很多人都知道、我有做過好多語言、我將提出與講我最近開始做的一些語言。
先、我的語言節目有在Xaléh語触動下我開始做的個人語言。這叫"Oinarшalm語"還稱"外語"。
這語言是為了我內省和分析我自己如感知這世界的我正在做的東西。這沒有虛構世界、一切依靠這實際世界。
那麼、我們看看這語言的詳細一下。
基於語言本質上是表達,傳遞和記錄資訊的方法的基本認識、我做使其具有系統化與結構化的文法。例如、以話題優先、將詞組從已知到未知、從廣泛到詳細排列;與主詞沒有特權、動詞的論元被平等對待;還將動詞放在前面、並闡明動詞所用論元的數量和類型。
還、這語言有施通和主次配列、被設定為了讓施事論元和受事論元作用在單一核心變元。
然後、詞彙是按拓樸結構組織和創造的。例如:
- 愛情分為四類:真愛,親情,友情,性愛
- 碗按材料和用途分類
再、透過這種方式、他很據數學原理探究了資訊結構的深處、並建構了一個可以進行邏輯分析字詞系統。
為了未知語言破解小組的多少語言
然後、我來談談青蛙君我提案和使發展的語言遊戲。
這是三年前讓提案與本月重新啟動、叫"Langdon Squad"還是"未知言語解読班"、還稱"未知語言破解小組"於中文。這個遊戲是這樣的:每一種未知語言都有"本相之石"的實體;透過與這實體進行對話、我們可以提取知語言的片段;透過(模擬)實地考察、我們將破解未知語言並掲示這個語言的本相。
由於遊戲的性質、我無法告訴您們該語言的詳細資訊、但我提供我們從一開始就準備好的一種未知語言"Jejbiq"、並且一種強調文法的語言、就像我平常創造語言一樣。此外、我很快正在準備另一種未知語言。
CLA號碼的近況
是啊、雖然從外部看不出任何進展、但CLA碼在過去幾個月一直在穩步改進。我們目前正在開發和實作註冊表中的資料記錄結構以及主機(客戶端和伺服器)之間的資料交換方法。
最新的一項是為每種語言變體(語言、片他)的元資訊建立一種資料格式。
我謹通知您們、我們目前正在手動註冊CLA碼。如果您想要您自己語言的CLA碼、講告訴我們。
(如果您能多捐一點、我們不勝感激。這些都會更快完成。)
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