Migdal

てぇふまん。
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言語制作でやらかしたこと5選

どんな理由で言語作り始めたのかは知らないけど楽しく言語を作りたくないとこの界隈入ってこないよね。
…ってことは楽しくなくなったらこの界隈抜けるだろうしそれを防ぐために俺のやらかしを教えます。


忠告
この記事は新規参入者の為の記事です。


第5位

ふざけて長い単語作る

どうしても異質になります。
異質でいいってんならやってみろ。想像と違うてきっと後悔するぞー。

第4位

語義しっかりと定めない

こういう場合この単語使っていいのか?ってなります。

第3位

使う文字を決めない

qcxでタヒにます。

第2位

文法を決めない

そのうち決まるでしょ!→決まりません。

第1位

単語の量に満足する

これだけあれば足りるでしょ!→足りません。


最後に一言

言語に終わりはないんだよー!

Oldest comments (4)

たたむ
 
rainyexpress profile image
降雨

音素を多くしすぎる
全部を満遍なく使えない。
これもあると思う

たたむ
 
ohkate profile image
OH!藝斗

まんべんなく使えなくても、いいんだよ。

たたむ
 
_lepsok_ profile image
てぇふまん。

アッ(前科あり)

たたむ
 
bertia_arbarigmirok profile image
ベルティア

3位…イの1番に決める事なのでソレをしてない時点で何をやってるの?ってなる
2位…イロハのロとかハの段階で決める事なので最初にやってない時点で論外。
5位…論外、まずは基礎語を普通に固めないとやっちゃダメ
4位…単語を増やす過程で語義は一番最初に決める事。単語を一単語造語する毎にソレはやって然りなので、やってない時点で何をしてるの?ってなる
1位…トキポナみたいな少ない単語数で運営するならともかく、普通の言語では単語数は1万あっても普通に足らんのでソレを自覚して10万は作る意気込みで造語する。人工言語で造語が9割は占める作業なのでソレを自覚して作業する。